Marsio
Aalto-yliopiston kaikille avoin kohtaamis- ja tapahtumapaikka aivan kampuksen ytimessä.
Marsio on paitsi kaikille avoin kohtaamis- ja tapahtumapaikka, myös huippumodernilla teknologialla varustettu monialaisen tutkimuksen ja taiteen sekä opetuksen mahdollistaja. Rakennuksessa on noin 6 500 neliömetriä monikäyttötiloja, joissa on ammattilaistason tekniset ja audiovisuaaliset valmiudet.
Rakennuksen nimi on kunnianosoitus luovalle uranuurtajalle, arkkitehdille, suunnittelijalle, yrittäjälle ja Aalto-yliopiston alumnille Aino Marsio-Aallolle. Lue Ainon tarina täältä.
Tutustu alla Marsion tapahtumatiloihin, talossa tehtävään tutkimukseen ja opetukseen sekä arkkitehtuuriin.
Marsion pohjakerroksen tilat on tarkoitettu erityisesti kaikille avoimiin tapahtumiin ja näyttelyihin. Alakerrassa on myös Aalto-yliopiston kauppa ja ravintola. Tavoite on tehdä yliopiston toimintaa laajasti näkyväksi sekä koettavaksi kaikille. Astu sisään milloin tahansa ja uppoudu Aalto-yliopiston tutkimukseen ja tekemiseen.
Marsiossa on tiloja taiteen ja median opettamiseen, opetuksen digitalisointiin sekä monialaiseen tutkimukseen, jossa yhdistyvät esimerkiksi taide, tekniikka ja talous. Opetustiloissa ja AV-tietokoneluokissa on mahdollista muokata grafiikkaa, videota ja ääntä, 3D:tä ja laajennettua todellisuutta.
Monet Marsiossa tehtävistä tutkimusprojekteista liittyvät ihmisen ja ympäristöjen virtualisointiin. Marsion tutkimusinfrastruktuurit ovat osa Aallon koordinoimaa kansallista MAGICS* tutkimusinfrastruktuuria. Esimerkkejä tutkimusprojekteista ovat
Marsiossa on nykyaikaiset studiotilat ja teknologiat myös opetuksen digitalisaation. Käytössä on itsepalveluun perustuvia, kaikille avoimia studiotiloja videoiden ja podcastien tekemiseen. Lisäksi Marsiossa on myös VR- ja XR-teknologioilla varustettuja tiloja kokemukselliseen ja vuorovaikutteiseen oppimiseen ja oppimateriaalien luomiseen. Pedagogista ja teknistä tukea on saatavilla pienempiin ja suurempiin tuotantoihin.
Aalto-yliopistolla on valtakunnallinen tehtävä ainoana elokuva-alan koulutusta tarjoavana yliopistona Suomessa. Aalto-yliopistossa voi oppia elokuvan suunnittelun ja tuotannon kaikki osa-alueet erillisinä osaamiskokonaisuuksina. Laitosten henkilökunta koostuu kansainvälisen tason elokuva- ja lavastustaiteen ammattilaisista ja tutkijoista, ja meiltä valmistuvat opiskelijat siirtyvät suoraan ammattilaistuotantoihin, joten tilat ja laitteet ovat ammattilaistasoa.
Pohjakerroksen Digital Studio on huippuluokan tuotanto- ja tutkimustila. Perinteisten elokuvatuotantojen lisäksi tilan liikkeenkaappausjärjestelmää hyödynnetään digitaalisissa animaatiotuotannoissa ja virtuaalituotannoissa, joissa elokuvan lavasteet ja ympäristöt luodaan tilaan digitaalisesti.
Elokuvatuotantojen lisäksi tilan liikkeenkaappausjärjestelmää hyödynnetään tutkimuksessa, jossa tarvitaan objektien tai henkilöiden liikkeen millimetrin tarkkaa mittausta, tällaisia hankkeita on Aallossa mm. pelitutkimuksessa, aivotutkimuksessa ja ihmisten ja koneiden välisen vuorovaikutuksen tutkimuksessa. Tila linkittyy kuitukaapeleilla rakennuksen muihin MAGICS-tutkimusinfroihin ja voi näin ollen toimia suurena kokemuslaboratoriona.
Pohjakerroksessa ravintolan vieressä on lähinnä opetustarkoitukseen käytettävä elokuvateatteri, jossa on 150 istumapaikkaa, laadukas 4K-laserprojektori, Dolby Atmos -järjestelmä ja 4K-kamerat tapahtumien suoratoistoa varten. Elokuvateatteria käytetään pääasiassa opetustarkoituksiin, mutta siellä voi myös järjestää elokuvanäytöksiä ja tapahtumia.
Cinema Sheryl järjestää elokuvanäytöksiä teatterissa.
Kolmannen kerroksen Visualisointistudiota käytetään tutkimustilana ja immersiivisenä oppimisympäristönä. Siinä on 6 metrin sylinterimäinen (pyöreä) projektioalue, jossa on 2,2 metriä korkea näyttö ja 9.1-kanavainen äänijärjestelmä. Visualisointistudion teknologia mahdollistaa käyttäjän ja katsojien kokonaisuudessaan ympäröivien visuaalisten sisältöjen esittämisen. Tilaan mahtuu mukavasti 8–10 henkilöä. Tilassa voi esimerkiksi kokeilla pelisuunnittelua Unity- tai Unreal-pelimoottoreilla, pyörittää design tai arkkitehtuuriohjelmia tai katsella 360-videosisältöjä.
Tästä tilasta yliopiston luennoitsijat voivat myös pitää luentoja ja tutoriaaleja opiskelijoille kaikkialla maailmassa – tila mahdollistaa täysin digitaalisen version perinteisestä luentosalista. Luennoitsija näkee edessään luokkansa kasvogallerian, joka vie suuren osan studion 360 asteen näytöstä, ja valita käyttöönsä eri opetusvälineitä, kuten valkotaulu, video, diat ja äänestykset.
Aalto-yliopiston kaikille avoin kohtaamis- ja tapahtumapaikka aivan kampuksen ytimessä.
Näyteikkunamaisen näkymän tarjoava rakennus peilaa naapureitaan.
Aalto-yliopiston uusi kohtaamispaikka on nimetty Aino Marsio-Aallon mukaan.