The Lost Graduation Show esittelee pandemia-aikana syntyneitä opiskelijatöitä
The Lost Graduation Show -näyttely esittelee 170 opiskelijaprojektia 48 koulusta ympäri maailman. Yhteensä 22 maata on edustettuna, ja Suomea edustaa Aalto-yliopisto. Näyttelyn on kuratoinut Anniina Koivu.
Salone del Mobile.Milano ottaa tällä opiskelijanäyttelyllä askelia kohti uudenlaista lähestymistapaa muotoiluun. Perinteisen huonekalusuunnittelun lisäksi esillä on liikkuvuuteen, terveyteen ja hyvinvointiin, urheiluun, vastuullisuuteen ja materiaali-innovaatioihin liittyviä konsepteja. Näyttely haluaa inspiroida kaikenlaisia yleisöjä ja kannustaa kouluja jatkamaan työtä rajoja rikkovien aiheiden parissa. Vastuullisia, kekseliäitä ja saavutettavia muotoiluhankkeita tarvitaan sekä nyt että tulevaisuudessa.
Fyysisen näyttelyn lisäksi tapahtumaa voi seurata Instagramissa @thelostgraduationshow Näyttelyn päätteeksi kansainvälinen raati valitsee ja palkitsee eri kategorioiden voittajat.
Lisätietoja löydät
New Winds, Green Sails
Jean Munck
Asento — Lepo
Jenni Inciarte Villaverde
Embossing Wood — an exploration of thermo-hydro-mechanical processing of wood
Hemmo Honkonen
Modular Glass Blowing Mold Development
Jukka Jokinen & Heikki Konu
Forest — designer's perspective / Metsä — muotoilijan näkökulma
Saara Kantele
Companions for Life — an exploration of the emotional dimensions of inanimate objects
Laura Meriluoto
Ode to Heterotopia — Furniture for day-dreaming
Sara Akhlaghmoayed
Lue lisää uutisia
Avustajakoira tulkitsee sanattomasti hoivaamansa ihmisen tarpeita
Tuore tutkimus osoittaa, että avustajakoirat eivät vain auta ihmisiä käytännön tehtävissä, vaan osallistuvat aktiivisesti hoivaan.
Professori Johannes M. Arend Aallon akustiikan laboratoriosta sai Lothar-Cremer-palkinnon
Professori Johannes M. Arend palkittiin innovatiivisesta ja uraauurtavasta työstään binauraalisen teknologian ja virtuaaliakustiikan aloilla.
EU:n Horisontti-rahoituksen saanut VOPUS-hanke tutkii virtuaalisen kulttuurin tulevaisuutta
Hanke tutkii virtuaalisen Operaland-alustan kautta kulttuuriin kohdistuvia pitkäaikaisia vaikutuksia, kun kansalaiset viettävät enemmän aikaa virtuaalimaailmoissa.